• 비즈니스스킬
    메타버스 완전정복
    훈련등급 : A 등급
    환급 PC 모바일  

    총 27차시 / 28시간 교육과정

    권형준, 안영만 강사

    과정목록


    수료기준 및 수강정원

    수강정원 총진도율 중간평가 최종평가 과제
    500 명 80% 이상 총 0점 /
    0% 반영
    총 0점 /
    70% 반영
    총 100점 /
    30% 반영
    반영된 평가 합산 80점 이상


    교육비 안내

    교육비 환급 : 우선지원 기업 환급 : 대규모
    (1,000인 미만)
    환급 : 대규모
    (1,000인 이상)
    0 원 0 원 0 원 0 원


    • 과정소개
    • 강의목차
    • 학습후기

    과정소개

    메타버스에 대한 이해를 높이고 직접 메타버스 콘텐츠 제작에 대한 지식을 배워보자

    과정목표

    메타버스의 정의, 특징, 유형, 발전 동향 및 활용 사례를 학습하여 메타버스에 대한 전반적인 이해도를 높인다.
    유니티 엔진의 인터페이스, 에셋 관리, 씬 구성, 스크립팅 기초 등 메타버스 제작에 필요한 유니티 엔진의 필수 기능을 숙달한다.
    C# 스크립트를 활용하여 사용자 간 상호작용, 오브젝트 조작, 이벤트 처리 등 메타버스 환경에 다양한 상호작용 기능을 구현한다.

    학습대상

    메타버스에 대한 이해를 높이고 직접 메타버스 콘텐츠 제작에 참여하고 싶은 분
    메타버스 분야로 업무 영역을 확장하고자 하는 현업 개발자 및 디자이너
    메타버스 관련 산업에 취업하거나 창업을 희망하는 예비 개발자 및 디자이너

    강의목차

    • 1 . 메타버스의 역사와 발전
    • 2 . 메타버스의 핵심 기술
    • 3 . 인공지능과 머신러닝의 기초
    • 4 . 메타버스의 한계와 부작용
    • 5 . 메타버스의 기술적 한계와 사회적 영향
    • 6 . 디지털 전환과 기술
    • 7 . 메타버스와 디지털전환의 융합
    • 8 . 유니티 소개
    • 9 . 컴포넌트
    • 10 . 유니티 UI
    • 11 . 유니티 C#
    • 12 . C# 변수함수
    • 13 . C# 조건문/반복문
    • 14 . C# 클래스
    • 15 . 오브젝트 움직이기
    • 16 . 마우스로 오브젝트 움직이기
    • 17 . 캐릭터 이동
    • 18 . 캐릭터 애니메이션
    • 19 . 애니메이션 컨트롤
    • 20 . 충돌체크
    • 21 . 시청각 효과
    • 22 . 인테리어 요소 사용
    • 23 . 스탠드얼론 빌드
    • 24 . 온라인환경 구축 준비
    • 25 . 포톤 적용
    • 26 . 포톤채팅 적용
    • 27 . 안드로이드 빌드

    학습후기

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